Mirror’s Edge – #18 – Showdown auf dem Dach! »
Zum Abschluss gibt es nochmal böse Sniper und noch bösere Sicherheitskräfte. Auf dem obersten Dach kommt es dann zum Finale. - Mehr lesen...
Zum Abschluss gibt es nochmal böse Sniper und noch bösere Sicherheitskräfte. Auf dem obersten Dach kommt es dann zum Finale. - Mehr lesen...
In der "Scherbe" bekommen wir unerwartet Hilfe von einem Bekannten. Bei den zahlreichen Schießeinlagen kann er uns aber auch nicht helfen. - Mehr lesen...
Baugerüste sollten in der Theorie einen einfachen Weg nach oben erlauben - aber nicht in der Praxis. Und danach müssen wir noch schneller wieder runter. - Mehr lesen...
Um Kate's Gefängnis-Konvoi abzufangen, legen wir uns mit reichlich Gegnern an und wollen ganz hoch hinaus. - Mehr lesen...
Auf dem Deck des Schiffs müssen wir einem Sniper-Runner erst ausweichen und dann bekämpfen. Bei der Enthüllung erleben wir einen Schock. - Mehr lesen...
Wir gelangen als blinder Passagier auf ein Transporter-Schiff. Dort müssen wir uns um jede Menge bewaffnete Bösewichte kümmern. - Mehr lesen...
In der Zentrale den PK bekommen wir einen ersten Einblick, warum wir soviel Ärger hatten. Das heisst aber nicht, dass dieser dadurch aufhört. - Mehr lesen...
Heute schauen wir uns ein bisschen bei "Pirendell & Krüger" um. Das heisst, sobald wir an den Snipern und den anderen Sicherheitskräften vorbei sind. - Mehr lesen...
Gemütlich einkaufen, das wäre schön. Dieses Einkaufszentrum ist mit einigen nervigen Sprungpassagen und hohem Bleigehalt aber nicht dafür geeignet. - Mehr lesen...