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Slay the Spire 🗼 #29 – Der Ticktack-Mann!

Slay the Spire 🗼 #29 – Der Ticktack-Mann! »

"Wir haben doch keine Zeit" - niemals war dieser Spruch wahrer als heute. Der Zeitfresser biegt die Zeit zu seinem Vorteil und uns läuft sie daher weg. - Mehr lesen...

Slay the Spire 🗼 #28 – So eine Blasphemie!

Slay the Spire 🗼 #28 – So eine Blasphemie! »

Mehr Schaden, mehr Energie - wir können ein Gott werden. Aber auf keinen Fall sollte man dabei das Kleingedruckte überlesen. - Mehr lesen...

Slay the Spire 🗼 #27 – Apotheose geht immer!

Slay the Spire 🗼 #27 – Apotheose geht immer! »

Eine gute Hand kann die Chancen im Kampf stark verbessern. Wenn man eine Karte dafür hat, ist sie zu Beginn des Kampfes besonders wertvoll. - Mehr lesen...

Slay the Spire 🗼 #26 – Die neue „Seherin“!

Slay the Spire 🗼 #26 – Die neue „Seherin“! »

Eine neue Klasse, neue Mechaniken und neue Fähigkeiten - so viele spannende Sachen im ersten Teil des täglichen Runs. - Mehr lesen...

Slay the Spire 🗼 #25 – Eis gegen den Champ!

Slay the Spire 🗼 #25 – Eis gegen den Champ! »

Wenn ein Boss viel Schaden macht, denn sollte man versuchen, regelmäßig Verteidigung zu erhalten ohne immer dafür zu zahlen. - Mehr lesen...

Slay the Spire 🗼 #24 – Lebenspunkte erhöhen!

Slay the Spire 🗼 #24 – Lebenspunkte erhöhen! »

Mehr Lebenspunkte = mehr Chancen zu überleben. Durch unsere Relikte haben wir gute Chancen, die Punkte zu erhöhen. - Mehr lesen...

Slay the Spire 🗼 #23 – Flüche sind gut!

Slay the Spire 🗼 #23 – Flüche sind gut! »

Flüche sind in der Regel schlecht, weil sie deine Hand schwächen. Es sei denn, man hat Relikte, die durch Flüche profitieren. - Mehr lesen...

Slay the Spire 🗼 #22 – Nicht der schon wieder!

Slay the Spire 🗼 #22 – Nicht der schon wieder! »

Der Kollektor im normalen Modus - unangenehm. Der Kollektor im täglichen Aufstieg und Sonderregeln - besser oder schlechter? - Mehr lesen...

Slay the Spire 🗼 #21 – Wir dürfen uns nicht heilen!

Slay the Spire 🗼 #21 – Wir dürfen uns nicht heilen! »

Lagerfeuer heilen uns komplett voll. Das kling toll, immer machen. Achja, wir verlieren dabei Trefferpunkte? Dann lieber nie machen! - Mehr lesen...