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Golf it! 🏌#29 – Drück mich!

Golf it! 🏌#29 – Drück mich! »

Lara Croft wäre stolz auf uns, denn wir schlagen uns durch den Dschungel und drücken dabei fleissig auf Steinblöcken rum. - Mehr lesen...

F1 2015 🏎 #20 – Angst wegen Zeitstrafe!

F1 2015 🏎 #20 – Angst wegen Zeitstrafe! »

Eine Zeitstrafe kann passieren und ist der Regel nicht so schlimm. Anders ist es, wenn der Verfolger immer näher kommt und man im Kopf die Sekunden verrechnen muss. - Mehr lesen...

F1 2015 🏎 #19 – Driften in Australien!

F1 2015 🏎 #19 – Driften in Australien! »

Trotz Regen läuft das Qualifying in Australien gut. Aber wenn man in einer Kurve ins Driften kommt, dann kann das ganz schnell wieder dahin sein. - Mehr lesen...

Motorsport Manager 🏎 #32 – 50 Mio. verpulvern!

Motorsport Manager 🏎 #32 – 50 Mio. verpulvern! »

Zwischen den Saisons musst man bestimmen, auf welche Art man die verdienten Prämien am besten auf dem Kopf hauen kann. - Mehr lesen...

Motorsport Manager 🏎 #31 – Rotgelb oder gelbrot?

Motorsport Manager 🏎 #31 – Rotgelb oder gelbrot? »

Warum immer nur auf eine Reifenart gehen - durch zwei Härtegrade kann man sich fürs Rennen mehr Optionen offen halten. - Mehr lesen...

F1 2015 🏎 #18 – Doofer Start-Unfall!

F1 2015 🏎 #18 – Doofer Start-Unfall! »

Etwas weiter hinten starten wäre generell nicht das Problem - wäre da nur nicht das Risiko für einen Unfall um so vieles größer. - Mehr lesen...

Motorsport Manager 🏎 #30 – Das letzte Training!

Motorsport Manager 🏎 #30 – Das letzte Training! »

Die Konstrukteurs-Meisterschaft ist noch offen - daher müssen wir noch einmal während des Trainings die richtigen Werte finden. - Mehr lesen...

Motorsport Manager 🏎 #29 – Falsche Taktik!

Motorsport Manager 🏎 #29 – Falsche Taktik! »

Alle fahren auf ultraweich. Also nehmen wir nur superweich, stoppen seltener und gewinnen. Zumindest wäre das der Plan, aber funtioniert das auch? - Mehr lesen...

F1 2015 🏎 #17 – Ein echter Blitzstart!

F1 2015 🏎 #17 – Ein echter Blitzstart! »

Fast etwas ungewohnt, denn wir alle starten weiter hinten als üblich. Das müssen wir dann irgendwie während des Rennens verbessern. - Mehr lesen...